Créer des mondes en 3D, c'est possible

Apprenez les bases du design de jeux vidéo 3D avec des outils professionnels et des méthodes qui ont fait leurs preuves dans l'industrie. Notre programme démarre en septembre 2025 pour vous donner le temps de vous préparer.

Découvrir notre approche

Quatre modules pour construire vos bases

Chaque module dure trois mois et vous donne des compétences concrètes

Apprentissage de la modélisation 3D avec logiciels professionnels

Modélisation polygonale

On commence par les formes de base. Vous allez créer des objets simples puis progressivement des environnements complets. Les premiers résultats arrivent après quelques semaines de pratique régulière.

Création de textures et matériaux pour objets 3D

Textures et matériaux

Donner vie aux formes avec des surfaces réalistes. Vous apprendrez à peindre numériquement et à utiliser les shaders pour que vos créations ressemblent à du métal, du bois ou de la pierre.

Étudiant travaillant sur un projet de modélisation 3D

Une formation qui s'adapte à votre rythme

Beaucoup de gens pensent qu'il faut être doué en dessin pour faire de la 3D. C'est faux. Ce qui compte, c'est la patience et la régularité.

Nos cours sont conçus pour être suivis en parallèle d'un emploi ou d'études. Comptez environ quinze heures par semaine. Certaines semaines seront plus intenses, d'autres moins.

  • Des sessions en direct deux fois par semaine
  • Accès permanent aux tutoriels vidéo
  • Un forum actif où les réponses arrivent vite
  • Des retours personnalisés sur vos projets
  • Une bibliothèque de ressources que vous gardez après

La session d'automne 2025 ouvrira ses inscriptions en juin. On accepte vingt personnes maximum pour garder un suivi de qualité.

Votre parcours sur douze mois

Chaque étape s'appuie sur la précédente sans vous submerger

01

Septembre - Novembre 2025

Vous allez maîtriser l'interface des logiciels et créer vos premiers objets. Des chaises, des lampes, des bâtiments simples. C'est là qu'on pose les fondations techniques.

02

Décembre 2025 - Février 2026

On passe aux textures. Vous apprendrez à donner du caractère à vos modèles avec des matériaux convaincants. C'est souvent le moment préféré des étudiants.

03

Mars - Mai 2026

L'éclairage et le rendu. Vous découvrirez comment une bonne lumière transforme une scène ordinaire en quelque chose de mémorable. Beaucoup de tests et d'ajustements.

04

Juin - Août 2026

Le projet final. Vous créez un environnement complet de A à Z en appliquant tout ce que vous avez appris. C'est votre première vraie pièce de portfolio.