Créer des mondes en 3D, c'est possible
Apprenez les bases du design de jeux vidéo 3D avec des outils professionnels et des méthodes qui ont fait leurs preuves dans l'industrie. Notre programme démarre en septembre 2025 pour vous donner le temps de vous préparer.
Découvrir notre approcheQuatre modules pour construire vos bases
Chaque module dure trois mois et vous donne des compétences concrètes
Modélisation polygonale
On commence par les formes de base. Vous allez créer des objets simples puis progressivement des environnements complets. Les premiers résultats arrivent après quelques semaines de pratique régulière.
Textures et matériaux
Donner vie aux formes avec des surfaces réalistes. Vous apprendrez à peindre numériquement et à utiliser les shaders pour que vos créations ressemblent à du métal, du bois ou de la pierre.
Une formation qui s'adapte à votre rythme
Beaucoup de gens pensent qu'il faut être doué en dessin pour faire de la 3D. C'est faux. Ce qui compte, c'est la patience et la régularité.
Nos cours sont conçus pour être suivis en parallèle d'un emploi ou d'études. Comptez environ quinze heures par semaine. Certaines semaines seront plus intenses, d'autres moins.
- Des sessions en direct deux fois par semaine
- Accès permanent aux tutoriels vidéo
- Un forum actif où les réponses arrivent vite
- Des retours personnalisés sur vos projets
- Une bibliothèque de ressources que vous gardez après
La session d'automne 2025 ouvrira ses inscriptions en juin. On accepte vingt personnes maximum pour garder un suivi de qualité.
Votre parcours sur douze mois
Chaque étape s'appuie sur la précédente sans vous submerger
Septembre - Novembre 2025
Vous allez maîtriser l'interface des logiciels et créer vos premiers objets. Des chaises, des lampes, des bâtiments simples. C'est là qu'on pose les fondations techniques.
Décembre 2025 - Février 2026
On passe aux textures. Vous apprendrez à donner du caractère à vos modèles avec des matériaux convaincants. C'est souvent le moment préféré des étudiants.
Mars - Mai 2026
L'éclairage et le rendu. Vous découvrirez comment une bonne lumière transforme une scène ordinaire en quelque chose de mémorable. Beaucoup de tests et d'ajustements.
Juin - Août 2026
Le projet final. Vous créez un environnement complet de A à Z en appliquant tout ce que vous avez appris. C'est votre première vraie pièce de portfolio.